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Choix des méthodes de conversion Bitmap prédéfinies



Les options de conversion prédéfinie dans la boîte de dialogue Bitmap déterminent la qualité de l'image convertie.

Seuil 50 % Convertit en blanc des pixels avec des valeurs de gris supérieures au niveau de gris moyen (128), et en noir des pixels avec des valeurs inférieures. Le résultat donne une représentation de l'image très contrastée, en noir et blanc.

Motif géométrique Convertit une image en organisant les niveaux de gris en configurations géométriques de points blancs et noirs.

Diffusion Convertit une image en utilisant un procédé de diffusion par erreur, commençant par le pixel en haut à gauche de l'image. Si la valeur du pixel est au-dessus du gris moyen (128), le pixel est transformé en blanc (s'il est en dessous, en noir). Comme le pixel original est rarement d'un blanc pur ou d'un noir pur, l'erreur est inévitablement introduite. Cette erreur est transmise aux pixels environnants et diffusée à travers l'image, donnant ainsi une texture granuleuse, ressemblant à un film. Cette option est utile pour visualiser des images sur un écran en noir et blanc.

Image originale en niveaux de gris et méthode de conversion Seuil 50 %
Méthode de conversion Motif géométrique et méthode de conversion Diffusion


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